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카발 시스템

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성장 시스템

소울 어빌리티

AXP를 모아 AP를 획득하고, 에센스 룬·블렌디드 룬·카르마 룬을 장착해 캐릭터 능력치를 확장하는 성장 시스템입니다.

참고: 이 페이지는 공식 포스북 정보를 바탕으로 시리우스 서버 안내용으로 재작성한 가이드입니다. 실제 서버 설정, 확률, 재료 수량은 시리우스 서버 패치에 따라 다를 수 있습니다.

시스템 개요

  • 소울 어빌리티는 일반 EXP와 별도로 AXP를 축적해 AP를 만들고, AP를 소모하여 룬을 장착하거나 성장시키는 시스템입니다.
  • 기본 구성은 어빌리티 경험치(AXP), 어빌리티 포인트(AP), 에센스 룬, 블렌디드 룬, 카르마 룬으로 나뉩니다.
  • 캐릭터 성장 후반부에 공격력, 방어력, 관통, 적중, 저항류 같은 세부 능력치를 보강하는 역할을 합니다.

이용 조건과 UI

  • 에센스 룬은 최소 120레벨 이상부터 이용 가능하며, 룬 종류마다 습득/장착 조건이 다를 수 있습니다.
  • 블렌디드 룬은 등급에 따라 I 120, II 123, III 126레벨부터 장착할 수 있습니다.
  • 소울 어빌리티 창은 기본 단축키 U로 열 수 있으며, 장착한 룬과 레벨업 재료를 확인할 수 있습니다.

AXP와 AP

  • 120레벨 이상 캐릭터가 필드/던전 사냥, 미션 전쟁 등을 통해 AXP를 획득합니다.
  • 1 AP는 10,000,000 AXP로 계산되며, 1 AP가 생성되면 누적 AXP는 초기화됩니다.
  • 한 캐릭터가 보유할 수 있는 AP에는 누적 제한이 있으므로, AP가 가득 차기 전에 룬 장착/레벨업 또는 AP 세이버 사용을 권장합니다.

룬 종류

  • 에센스 룬은 항상 적용되는 패시브형 능력치입니다. 경험치, 공격률, 방어율, 힘/민첩/지능, HP/MP, 공격력, 방어력, 증폭, 크리티컬, 관통, 적중, 각종 저항/무시류가 포함됩니다.
  • 블렌디드 룬은 스킬 사용 시 일정 확률로 발동하는 조건부 효과입니다. 대상이 몬스터/캐릭터/자기 자신인지에 따라 발동 여부가 달라집니다.
  • 카르마 룬은 200레벨 이상부터 사용 가능한 패시브 룬이며, 룬 자체를 재료로 사용해 성장시키는 방식입니다.

진행 순서

  • 1. 120레벨 이상 캐릭터로 사냥/전쟁을 진행해 AXP를 모읍니다.
  • 2. AXP가 AP로 전환되면 필요한 에센스 룬을 우클릭해 장착합니다.
  • 3. 장착한 룬의 + 버튼에서 AP와 재료를 확인한 뒤 레벨업합니다.
  • 4. 슬롯이 부족하면 룬 슬롯 익스텐더로 슬롯을 확장합니다.
  • 5. 블렌디드/카르마 룬은 장착 조건과 발동 대상을 확인하고 세팅합니다.

핵심 용어

구분내용
AXP120레벨 이상부터 획득하는 소울 어빌리티 경험치
APAXP 1,000만 누적 시 획득하는 포인트
에센스 룬상시 적용되는 패시브 능력치 룬
블렌디드 룬스킬 사용 시 확률 발동하는 조건부 룬
카르마 룬200레벨 이상 사용 가능한 성장형 룬

룬 슬롯 확장

항목내용
기본 에센스 룬 슬롯16개
확장 가능 수룬 슬롯 익스텐더로 14개 추가
최대 슬롯총 30개
제조 재료 예시불/바람/대지/얼음의 구슬 각 20개