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업데이트

2025년 12월 17일 업데이트

  • 블랜디드 룬 리뉴얼.
  • 일부 블렌디드 룬 1 제조에 필요한 재료 수량이 감소합니다.
  • 블렌디드 룬 2, 3 제조에 필요한 재료 수량이 감소합니다,.
  • 블렌디드 룬의 발동 확률이 전체적으로 소폭 상향되었습니다.
  • 일부 클래스의 스킬이 개편됩니다.
  • 일반 레벨 레벨업시 필요한 경험치가 감소합니다.
  • 200레벨 기준 누적경험치가 절반으로 줄어듭니다.
  • 초월 마스터리의 레벨업시 필요한 경험치가 감소합니다.
  • 100레벨 기준 누적경험치가 3분의 1수준으로 줄어듭니다.
  • 캐릭터 생성시 국가가 선택된채로 생성됩니다.
  • 카펠라로 선택되어 생성이 되고 추후 레벨 업 보상으로 받는 국가 변경권으로 국가를 변경할 수 있습니다.
  • 최대 명예등급이 29등급으로 수정되었습니다.

  • 아래와 같이 일부 클래스의 극딜 버프 스킬이 개편됩니다.
  • (해당 수치는 스킬 1레벨 기준입니다.).
  • ================.
  • 워리어.
  • 블러디 스피리트.
  • 공격력: 260 → 500.
  • 크리티컬 데미지: 20% → 60%.
  • 관통: 150 → 200.
  • 방어력 감소: 65% → 80%.
  • 프렌지.
  • 공격력: 110 → 130.
  • 스킬 증폭 저항 무시: 5% → 10%.
  • 프렌지 (타겟 집중).
  • 공격력: 50 → 150.
  • 스킬 증폭 저항 무시: 5% → 15%.
  • 아트 오브 샤우트 (파티 전용 스킬).
  • 모든 스킬 증폭: 2% → 4%.
  • 모든 공격력 증가: 12 → 30.
  • 포스실더.
  • 모탈베인.
  • 공격력: 250 → 500.
  • 마법 공격력: 250 → 500.
  • 방어력 감소: 70% → 85%.
  • 공격률: 1500 → 2000.
  • 적중: 400 → 500.
  • 프리엠티브 디펜스.
  • 크리티컬 데미지: 10% → 15%.
  • PVE 크리티컬 데미지: 25% → 80%.
  • 크리티컬 데미지 저항 무시: 25% → 35%.
  • 피해 감소: -140 → -100.
  • 관통 무시: -250 → -200.
  • 글래디 에이터.
  • 퓨리어스.
  • 공격력: 110 → 250.
  • 소드 스킬 증폭: 5% → 10%.
  • PVE 관통: 45 → 100.
  • PVE 소드 스킬 증폭: 11% → 18%.
  • 관통 무시: -150 → -100.
  • 피해 감소: -250 → -200.
  • 블러디 러스크.
  • 공격력: 260 → 400.
  • 관통: 150 → 190.
  • 사이트 인크리즈 (파티 전용).
  • 크리티컬 데미지: 10% → 17%.
  • 위자드.
  • 아트 오브 포스 컨트롤.
  • 매직 스킬 증폭: 5% → 65%.
  • 관통: 100 → 150.
  • 적중: 100 → 200.
  • 포스 언리싱.
  • 마법 공격력: 90 → 120.
  • PVE 관통: 100 → 120.
  • 포스 언리싱 (타겟 집중).
  • 마법 공격력: 70 → 110.
  • PVE 관통: 40 → 70.
  • 매스 리스토어.
  • HP 회복률: 20 → 40.
  • 다크 메이지.
  • 컬래머티 소울.
  • 방어율: -1200 → -500.
  • 크리티컬 데미지 저항: -25% → -10%.
  • 본 쉴드.
  • 데미지 흡수: 1500 → 3000.
  • 디펜시브 포스쳐.
  • 방어력: 20 → 80.
  • 블러디 블레스.
  • 방어율: 600 → 900.
  • 관통 무시: 70 → 90.
  • PVE 피해 감소: 100 → 300.
  • 포스블레이더.
  • 엘리멘탈 디스차지.
  • 크리티컬 데미지: 15% → 80%.
  • 크리티컬 데미지 저항 무시: 40% → 90%.
  • 방어율: -1100 → -400.
  • 회피: -1500 → -500.
  • 엘리멘탈 인챈트.
  • 크리티컬 데미지 저항 무시: 11% → 55%.
  • 스킬 증폭 저항 무시: 5% → 30%.
  • 포스아처.
  • 아트 오브 스나이핑.
  • 크리티컬 데미지: 50% → 80%.
  • 샤프 인스팅트.
  • 크리티컬 데미지: 20% → 30%.
  • 크리티컬 데미지 저항 무시: 20% → 35%.
  • 스킬 증폭 저항 무시: 11% → 20%.
  • PVE 매직 스킬 증폭: 5% → 40%.
  • PVE 크리티컬 데미지: 10% → 25%.
  • 포스거너.
  • 아트 오브 데스페라도.
  • 크리티컬 데미지: 22% → 45%.
  • 관통: 20 → 60.
  • 오버 파이어.
  • 크리티컬 데미지: 30% → 45%.
  • 크리티컬 데미지 저항: -25% → -15%.
  • PVE 크리티컬 데미지: 35% → 60%.
  • PVE 관통: 25 → 55.
  • 본 스킬 밸런스 패치는 충분한 테스트와 검증 과정을 거쳐 적용된 수정 사항이며,.
  • 전체 클래스의 DPS 순위에는 영향을 주지 않습니다.
  • 이번 패치를 통해 전반적인 클래스 대부분의 극딜 버프기 상향이 이루어졌으며,.
  • 다크 메이지 클래스의 경우 PVE 환경에서 생존기 버프가 상대적으로 취약하다고 판단되어.
  • 해당 부분을 보완하는 방향으로 밸런스 조정이 진행되었습니다.
  • 블레이더 클래스가 이번 밸런스 패치에서 제외된 이유는,.
  • 기존에도 DPS 성능이 압도적으로 높은 수준을 유지하고 있으며,.
  • 본 밸런스 패치를 적용하더라도 순간 극딜 DPS 및 평균 DPS(3분 기준) 모두.
  • 최상위 성능을 유지하는 것으로 확인되었기 때문입니다.
  • 이에 따라 클래스 간 전반적인 밸런스를 고려하여,.
  • 이번 패치에서는 블레이더 클래스를 제외한 상태로 적용되었습니다.
  • 추후 플레이 데이터에 따라 추가적인 밸런스 조정이 진행될 수 있습니다.